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OpenCV 1.02

OpenCV 1.0 디버깅 환경 설정 (빌드하기) OpenCV 디버깅을 위해서는 추가적인 Build 과정이 필요한데, 이는 OpenCV 내에 포함된 Workspace를 이용해서 수행가능하다. 전체 과정은 크게 3부분을 나눌 수 있는데 1) 워크스페이스 불러오기, 2) 오타 정정, 그리고 3) 빌드 이다. 1) 워크스페이스 불러오기 먼저 OpenCV가 설치된 폴더에 보면 '_make' 폴더가 있는데 여기서 'opencv.dsw' 파일을 열어서 빌드해야 하는데, Visusal Studio 6가 아닌 경우 VS에서 자동적으로 워크스페이스를 버전에 맞게 전환하여 준다. 참고로 VS2010에서는 워크스페이스(Workspace)가 솔루션(Solution)으로 명칭이 달라졌다. 2) 오타 정정 빌드전에 OpenCV에 존재하는 오타를 정정해야 하는데, 이는 'cvau.. 2011. 2. 1.
Visual Studio 2010 + OpenCV 1.0 프로젝트 설정 Visual Studio 2010 부터는 개별 프로젝트 단위로 include 폴더와 라이브러리 폴더를 지정하도록 변경되었다. 여러 프로젝트를 계속 만들어야 한다면 기존의 방법이 편하겠지만, 한편으로는 프로젝트 단위로 링크를 설정하게 됨으로 인해 추후에 연결을 살펴보는데는 좋아진 것 같기도 한다. 이번 포스트에서는 OpenCV 1.0 버전을 기준으로 Visual Studio 2010에서 포함 및 라이브러리 디렉터리 설정과 dll 파일 이동에 대해서 그림으로 정리하였다. 그림에서 나오는 절대 경로는 OpenCV 1.0이 "C:\OpenCV1.0" 에 설치된 경우이며, 설치된 폴더 위치에 따라 변경이 필요하다. 1) 포함 디렉토리 설정: Alt + F7 → 구성 속성 > C/C++ > 일반 : '추가 포함 디.. 2011. 1. 6.